Asur Program

Gratis

Spel i webbläsaren

Tjugoåtta korta spel utan konto och utan installation. Välj ett spel och spela direkt här.

Spel

Välj spel

Länkarna tar dig till respektive spel.

Skötsel

Asurling

Ett elektroniskt djur. Bläddra mellan hund, katt, apa och tupp.

Lär dig

Alfabetet

A till Ö. Lyssna, bläddra och öva på bokstäverna.

Lär dig

Matte

Plus, minus, gånger och delat. Välj nivå och räkna.

Lär dig

Solsystemet

Solen och de åtta planeterna. Utforska eller öva.

Lär dig

Stjärnsystemet

Stjärnbilder och ljusa stjärnor. Utforska eller öva.

Lär dig

Körkort

Öva frågor inför kunskapsprovet. Egna frågor, inte Trafikverkets.

Lär dig

Hälsa

Vad du ska äta, två veckors meny och träning. Eller öva.

Pussel

Sudoku

Fyll 1 till 9 i rader, kolumner och rutor. Fyra nivåer.

Pussel

Pussel

Skjut brickorna. Bläddra till svårare bilder.

Musik

Melodi

Klicka i rutorna och skapa en loop. Reggae, jazz, blues, R&B plus turkiska och arabiska stilar.

Arcade

Asurhopp

Spring, hoppa och samla mynt. Ta dig till flaggan.

Arcade

Asurtorn

Klättra stegarna och hoppa över tunnorna. Upp till toppen.

Arcade

Racing

Kör om de andra bilarna. Först i mål vinner.

Arcade

Pang Pang

Skjut de som kommer ovanifrån. Flytta skeppet och pang.

Arcade

Flipper

Skjut iväg kulan, slå med paddlarna och samla poäng.

Pussel

Labyrint

Hitta ut. Varje nivå blir större.

Precision

Dart

501 mot datorn. Sikta och kasta, avsluta på dubbel.

Arcade

Ballonger

Spräng ballonger i olika färger innan de flyger bort.

Minne

Memory

Vänd två kort i taget och hitta alla par.

Taktik

Tre i rad

Du mot datorn. Tre i rad vinner.

Bräde

Fyra i rad

Släpp brickor. Fyra i rad vinner mot datorn.

Bräde

Dam

Hoppa över motståndaren. Du mot datorn.

Bräde

Yatzy

Kasta tärningar och fyll protokollet. Bästa poäng sparas.

Bräde

Fia

Fia med knuff. Slå 6, spring runt och knuffa de andra.

Arcade

Ormen

Styr med piltangenterna eller svep.

Pussel

2048

Slå ihop brickor tills du når 2048.

Ord

Hänga gubbe

Gissa det svenska ordet, bokstav för bokstav.

Tur

Sten-sax-påse

Klassikern mot datorn. Bäst av många.

Skötsel

Asurling

Ett elektroniskt djur som stannar på den här datorn. Bläddra mellan hund, katt, apa och tupp. Mata, klappa, lek, tvätta och låt det sova. Det blir hungrigt även när du stänger sidan.

Asurlingen vaknar.

Hund

Pilarna byter djur. Klappa med knappen eller klicka på Asurlingen. Ett nytt djur börjar om från början.

↑ Tillbaka till spelen

Arcade

Asurhopp

Ett sidscrollande hoppspel. Spring, hoppa på plattformar, samla mynt och stampa på knottarna. Flaggan är målet. Tre banor.

Tryck på Starta.

Piltangenter eller A och D. Mellanslag eller uppåt hoppar. Hoppa igen i luften för ett högre dubbelhopp. På telefon: knapparna under planen. Stampa på knottarna uppifrån.

↑ Tillbaka till spelen

Arcade

Asurtorn

Klättra stegarna, hoppa över tunnorna och ta dig längst upp. Vakten slänger ner tunnor från toppen. Tre våningar att klara.

Tryck på Starta.

Piltangenter eller WASD. Upp och ner på stegar. Mellanslag hoppar. Släggan slår sönder tunnor en stund. På telefon: knapparna under planen.

↑ Tillbaka till spelen

Arcade

Racing

Du kör den rödbruna bilen mot gul, grön och blå. Gas, styr mellan filerna och kör om. Först över linjen vinner. Krock sänker farten.

Tryck på Starta.

Piltangenter eller WASD. Uppåt ger gas, vänster och höger byter fil. Kör över de gula fälten för extra fart. På telefon: knapparna under banan.

↑ Tillbaka till spelen

Arcade

Pang Pang

Skeppet längst ner. Flytta sidledes och skjut uppåt. Tre träffar mot dig och det är slut.

Tryck på Starta.

Piltangenter eller A och D. Mellanslag skjuter. På telefon: dra för att styra, håll inne för att skjuta.

↑ Tillbaka till spelen

Arcade

Flipper

Tre kulor. Ladda utskjutet, slå med paddlarna, träffa bumpers och mål. Håll i kulan så länge du kan.

Tryck på Starta.

Vänster paddel: pil vänster, A eller Z. Höger: pil höger, D eller M. Håll mellanslag för att ladda utskjutet, släpp för att skjuta. På telefon: knapparna under bordet.

↑ Tillbaka till spelen

Pussel

Labyrint

Börja vid den mörka pricken. Gå till den gyllene rutan. Varje klarad bana blir större.

Piltangenter eller svep.

Piltangenter eller WASD. På telefon: svep, eller tryck på en ruta bredvid dig.

↑ Tillbaka till spelen

Precision

Dart

501 poäng. Du mot datorn. Tre pilar per tur. Du måste sluta på en dubbel eller bull.

Din tur. Klicka på tavlan.

Du

501

Datorn

501

Pilar: —

Sikta med musen eller fingret och klicka för att kasta. Tre pilar, sen är det datorns tur. Går du under noll, till 1, eller i mål utan dubbel blir det bust.

↑ Tillbaka till spelen

Arcade

Ballonger

Klicka eller tryck på ballongerna så sprängs de. Röd, gul, grön, blå, lila, orange och rosa. Tre som flyger bort, sen är det slut.

Tryck på Starta.

Klicka på en ballong för att spränga den. Små och snabba ger mer poäng.

↑ Tillbaka till spelen

Minne

Memory

Klicka på två kort. Samma symbol är ett par. Hitta alla åtta par.

Hitta alla par.

↑ Tillbaka till spelen

Taktik

Tre i rad

Du är X och börjar. Datorn är O. Få tre i rad – vågrätt, lodrätt eller snett.

Din tur.

↑ Tillbaka till spelen

Bräde

Fyra i rad

Du är röd och börjar. Släpp en bricka i en kolumn. Den som först får fyra i rad vinner.

Din tur. Välj kolumn.

Klicka på en kolumn. Brickan faller längst ner. Datorn lägger sen.

↑ Tillbaka till spelen

Bräde

Dam

Dina brickor är rödbruna och står närmast dig. Gå snett framåt. Hoppa över en motståndare för att slå. Kommer du längst fram blir brickan dam och får gå bakåt också. Slag är tvungna.

Din tur. Välj en bricka.

Klicka på din bricka, sen på rutan den ska till. Går det att slå måste du slå.

↑ Tillbaka till spelen

Bräde

Yatzy

Fem tärningar och tre kast. Lås de du vill behålla, kasta om, sen välj en rad i protokollet. Bonus 50 om ettor till sexor blir minst 63.

Kasta tärningarna.

Klicka på en tärning för att låsa den. Tre kast, sen måste du ta en rad. Bästa totalt sparas på datorn.

↑ Tillbaka till spelen

Bräde

Fia

Fia med knuff. Du är rödbrun, mot gul, grön och blå. Slå 6 för att gå ut. Landar du på en annan åker den tillbaka till gården. Först med fyra pjäser i mål vinner.

Kasta tärningen.

Du Gul Grön Blå

–

6 tar ut en pjäs och ger extra kast. Klicka på en pjäs som kan gå. Exakt slå för att komma i mål.

↑ Tillbaka till spelen

Arcade

Ormen

Ät prickarna och väx. Krocka inte med kanten eller med dig själv. Piltangenter eller svep på skärmen.

Tryck på Starta.

Klicka på planen och använd piltangenterna. På telefon: svep.

↑ Tillbaka till spelen

Pussel

2048

Svep eller använd piltangenterna. Två lika brickor slås ihop. Målet är 2048.

Poäng: 0

Klicka på brädet först, sedan piltangenterna. På telefon: svep.

↑ Tillbaka till spelen

Ord

Hänga gubbe

Ett svenskt ord. Sju fel och det är slut. Å, Ä och Ö finns med.

Gissa en bokstav.

↑ Tillbaka till spelen

Tur

Sten-sax-påse

Sten slår sax, sax slår påse, påse slår sten. Datorn väljer samtidigt.

Du 0 – 0 Datorn

—Du

mot

—Datorn
↑ Tillbaka till spelen

Musik

Melodi

Klicka i rutorna så lägger du toner och trummor. Välj musikart som reggae, jazz, blues och R&B, eller turkiska och arabiska stilar. Tryck på Spela så loopar låten. Den stannar på den här datorn.

Lägg toner och tryck på Spela.

Musikart

Toner

Takt

Trummor

Musikart lägger en färdig loop: reggae, jazz, blues, R&B eller stilar från Turkiet och Arabiskt. Toner är skalor och makam, takt är groove och usul. Byt instrument och klicka igen för att lägga flera i samma ruta. Mellanslag startar och stoppar. Låten sparas automatiskt.

↑ Tillbaka till spelen

Lär dig

Alfabetet

Svenska alfabetet från A till Ö. Bläddra, lyssna och öva. Å, Ä och Ö finns med.

A som i apa.

A

Apa

Lär bläddrar mellan bokstäverna. Öva frågar vilken bokstav ordet börjar på.

↑ Tillbaka till spelen

Lär dig

Matte

Plus, minus, gånger och delat. Välj räknesätt och nivå, sen tryck på rätt svar.

Rätt 0 i rad.

3 + 2

Lätt, medel, svår och expert. Fel svar går att försöka igen. Bästa sviten sparas på datorn.

↑ Tillbaka till spelen

Lär dig

Solsystemet

Solen och de åtta planeterna. Klicka på en kropp och läs. Öva frågar namn och ordning. Avstånd och storlek är inte i skala.

Klicka på solen eller en planet.

Solen

En stjärna i mitten. Allt kretsar kring den.

Inifrån: Merkurius, Venus, Jorden, Mars, Jupiter, Saturnus, Uranus, Neptunus. Pluto är en dvärgplanet och räknas inte med.

↑ Tillbaka till spelen

Lär dig

Stjärnsystemet

Solen är en stjärna bland många. Här är stjärnbilder och ljusa stjärnor på natthimlen. Klicka och läs, eller öva på namnen.

Klicka på en stjärnbild.

Karlavagnen

Sju ljusa stjärnor. Pekar mot Polstjärnan.

Karlavagnens två yttersta i karet pekar mot Polstjärnan. Himlen är inte i skala. Syns bäst när det är mörkt.

↑ Tillbaka till spelen

Lär dig

Körkort

Öva inför kunskapsprovet. Egna frågor om regler, fart, skyltar och säkerhet. Inte Trafikverkets officiella prov. Kolla alltid senaste reglerna.

Välj ämne och svara.

Öva går fråga för fråga med förklaring. Prov är 20 slumpade frågor, 16 rätt för godkänt här. Det riktiga provet hos Trafikverket är längre.

↑ Tillbaka till spelen

Lär dig

Hälsa och mat

Vad du ska äta, en meny för två veckor och träning hemma. Korta råd, inte vård. Vid sjukdom, prata med vården.

Klicka på tallriken eller ett ämne.

Ät ofta

  • Grönsaker, rotfrukter och frukt – cirka 500 g om dagen
  • Potatis, ris, pasta eller bröd, gärna fullkorn
  • Fisk, ägg, kyckling, bönor, linser eller kött
  • Vatten som vardagsdryck
  • Rapsolja, olivolja, nötter i liten näve

Ät mer sällan

  • Läsk, saft och energidryck
  • Godis, kakor och bullar
  • Mycket chark, friterat och extra salt

Tallriken

Byt ut det du inte tål. Resten från en middag kan bli lunch. Det här är ett exempel, inte en diet och inte vård.

↑ Tillbaka till spelen

Pussel

Sudoku

Fyll i siffrorna 1 till 9 så att varje rad, kolumn och ruta på tre gånger tre får alla siffror. Välj nivå. Det stannar på den här datorn.

Klicka på en ruta.

Klicka på en ruta och välj siffra, eller tryck 1–9. Anteckning lägger små siffror. Piltangenter flyttar. Samma siffra får bara finnas en gång i rad, kolumn och ruta.

↑ Tillbaka till spelen

Pussel

Pussel

Skjut brickorna så bilden blir hel. Bläddra till nästa när du vill ha ett svårare. Tolv bilder, från tre gånger tre till sex gånger sex.

Skjut brickorna.

Så här ska den färdiga bilden se ut.

Sol

1 av 12 · 3×3 · Lätt

Klicka på en bricka bredvid det tomma hålet. Piltangenter eller svep flyttar hålet. Miniatyrbilden visar målet.

↑ Tillbaka till spelen